Liên minh Xếp hạng Tuổi Quốc tế
| Liên minh Xếp hạng Tuổi Quốc tế | |
|---|---|
| Tên viết tắt | IARC |
| Thành lập | Tháng 12 năm 2013[1] |
| Loại | NGO |
| Vị thế pháp lý | Công ty |
| Mục đích | Phân loại các trò chơi điện tử và ứng dụng phân phối kỹ thuật số |
Ngôn ngữ chính | Tiếng Trung, Tiếng Anh, Tiếng Đức, Tiếng Nhật, Tiếng Hàn, Tiếng Bồ Đào Nha, Tiếng Tây Ban Nha |
| Website | globalratings |
Liên minh Xếp hạng Tuổi Quốc tế (tiếng Anh: International Age Rating Coalition, viết tắt là IARC) là một sáng kiến nhằm hợp lý hóa việc đạt được xếp hạng nội dung cho trò chơi điện tử từ các cơ quan chức năng của các quốc gia khác nhau. Được giới thiệu vào năm 2013, hệ thống IARC đơn giản hóa quy trình đạt được xếp hạng cho các nhà phát triển thông qua việc sử dụng các bảng câu hỏi để đánh giá nội dung của sản phẩm.[2][3] Quy trình mới này giúp giảm chi phí cho các nhà phát triển trò chơi điện tử khi họ tìm kiếm xếp hạng cho các sản phẩm được phân phối kỹ thuật số trực tuyến.[4]
Nỗ lực này được tạo ra thông qua một liên minh các cơ quan xếp hạng từ khắp nơi trên thế giới, bao gồm Hội đồng Xếp hạng Phần mềm Giải trí (ESRB) ở Bắc Mỹ, PEGI ở Châu Âu, Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) ở Đức, ClassInd ở Brasil, và Hội đồng Phân loại Úc, và được công bố lần đầu tiên bởi Giám đốc điều hành của PEGI tại Hội nghị Trò chơi London năm 2013.[5][6] Vào tháng 8 năm 2014, Hội đồng Phân loại Úc đã đưa ra các sửa đổi cho phép quy trình phân loại tự động được IARC sử dụng.[7] Vào ngày 19 tháng 12 năm 2017, Hội đồng Quản lý và Xếp hạng Trò chơi (GRAC) của Hàn Quốc đã trở thành thành viên.[8] Năm 2023, IARC đã hợp tác với Hiệp hội Máy tính Đài Bắc (TCA) để cung cấp xếp hạng độ tuổi cho thị trường Đài Loan bằng cách sử dụng hệ thống xếp hạng độ tuổi Thông tin Xếp hạng Phần mềm Giải trí Đài Loan (TESRI) của chính phủ.
Hệ thống xếp hạng chung IARC
Ngoài việc nhận được xếp hạng độ tuổi chính thức từ các thành viên liên minh, các nhà phát triển đăng ký thông qua quy trình của IARC cũng sẽ nhận được một xếp hạng độ tuổi chung miễn phí cho phần mềm của họ dưới tên của IARC tại bất kỳ cửa hàng kỹ thuật số nào tham gia. Các xếp hạng chung này có thể áp dụng cho bất kỳ lãnh thổ nào không có hệ thống xếp hạng riêng và/hoặc không được hỗ trợ chính thức bởi bất kỳ cơ quan xếp hạng độ tuổi hiện có nào trên thế giới, bao gồm cả các lãnh thổ có cơ quan xếp hạng địa phương chưa chính thức tham gia hệ thống của IARC.
Áp dụng
Hệ thống này tương tự như ứng dụng "Biểu mẫu ngắn" trước đây của ESRB.[9] Firefox Marketplace là cửa hàng đầu tiên áp dụng hệ thống vào năm 2014.[9] Google Play dành cho thiết bị Android đã áp dụng hệ thống xếp hạng này vào tháng 3 năm 2015.[10] Vào tháng 10 năm 2015, Nintendo đã trở thành nhà sản xuất máy chơi game đầu tiên áp dụng IARC, cụ thể là cho dịch vụ Nintendo eShop của họ.[11] Vào tháng 1 năm 2017, Oculus Store (nay được gọi là Meta Horizon Store) đã tích hợp quy trình xếp hạng độ tuổi của IARC cho tất cả các nhà phát triển trong tương lai, bao gồm cả việc áp dụng hồi tố cho các trò chơi và ứng dụng đã phát hành trước đó.[12] Năm 2018, có thông tin cho rằng Microsoft Store đã áp dụng hệ thống này, với PlayStation Store cũng có kế hoạch áp dụng sau đó.[13] Năm 2023, Epic Games đã hợp tác với IARC, hỗ trợ các nhà phát triển tự phát hành lên dịch vụ Epic Games Store của họ với các xếp hạng độ tuổi bắt buộc,[14][15] và sau đó cùng năm đã mở rộng quy trình xếp hạng của IARC cho nội dung do người dùng tạo trong Fortnite.[16]
Năm 2019, Wired đưa tin rằng nội dung không phù hợp với trẻ em được xếp hạng thông qua các bảng câu hỏi tự điền của IARC đã có sẵn trên Google Play.[17] Google cho biết họ sẽ xóa nội dung bị xếp hạng không phù hợp.
Các cửa hàng tham gia:[18]
- Epic Games Store
- Facebook Gaming
- Fortnite
- Google Play
- Amazon Luna
- Meta Horizon Store
- Microsoft Store cho Windows và Xbox
- Nintendo eShop
- ONE Store
- Pico Store
- PlayStation Store
Bảng so sánh
Một bảng so sánh các bên tham gia, hiển thị độ tuổi trên trục hoành. Tuy nhiên, lưu ý rằng các tiêu chí cụ thể được sử dụng để gán phân loại có thể khác nhau nhiều giữa các quốc gia. Do đó, mã màu hoặc độ tuổi không thể so sánh trực tiếp từ quốc gia này sang quốc gia khác.
Chú thích:
- Trắng – Không hạn chế: Phù hợp với mọi lứa tuổi / Nhắm đến khán giả trẻ / Miễn trừ / Không được xếp hạng / Không có xếp hạng áp dụng.
- Vàng – Không hạn chế: Đề nghị có sự hướng dẫn của cha mẹ cho độ tuổi được chỉ định.
- Tím – Không hạn chế: Không khuyến nghị cho khán giả trẻ hơn nhưng không bị hạn chế.
- Đỏ – Hạn chế: Yêu cầu có cha mẹ đi cùng đối với khán giả trẻ hơn.
- Đen – Cấm đoán: Dành riêng cho khán giả lớn tuổi hơn / Mua hàng giới hạn độ tuổi / Bị cấm.
| Khu vực/Bên tham gia | Xếp hạng độ tuổi | Khác | Ghi chú | ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0/1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | |||
| G | M | R 18+ | RC | Các danh mục hạn chế là MA 15+ và R 18+. | |||||||||||||||||||
| PG | MA 15+ | CTC | |||||||||||||||||||||
| L | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | N/A | Hệ thống xếp hạng tương tự được sử dụng cho truyền hình và phim điện ảnh ở Brasil. | ||||||||||||||||
| Hội đồng Xếp hạng Phần mềm Giải trí (ESRB) | E | E10+ | T | M | AO | RP | Hệ thống này được áp dụng vào năm 1994 tại Hoa Kỳ, hầu hết Canada và Mexico. Xếp hạng E10+ được sử dụng lần đầu vào đầu năm 2005. Các trò chơi xếp hạng RP (Đang chờ xếp hạng) chưa có xếp hạng. Được thực thi hợp pháp tại Ontario và Manitoba. | ||||||||||||||||
| EC | |||||||||||||||||||||||
| 0 | 6 | 12 | 16 | 18 | N/A | ||||||||||||||||||
| Pan-European Game Information (PEGI) (ngoại trừ: | 3 | 7 | 12 | 16 | 18 | ! | Được thực thi hợp pháp tại một số quốc gia (nhưng không phải tất cả). | ||||||||||||||||
| 7 | 12 | 16 | 18 | ||||||||||||||||||||
| ALL | 12 | 15 | 19 | Từ chối phân loại | Một số cửa hàng ứng dụng yêu cầu các trò chơi 19+ phải đăng ký xếp hạng GRAC để được cung cấp tại Hàn Quốc. | ||||||||||||||||||
| 0+ | 6+ | 12+ | 15+ | 18+ | N/A | ||||||||||||||||||
| Các quốc gia không được đại diện | 3+ | 7+ | 12+ | 16+ | 18+ | N/A | Các xếp hạng này có thể được sử dụng ở các quốc gia không được đại diện hoặc không có bất kỳ cơ quan xếp hạng nào.[19] | ||||||||||||||||
Tham khảo
- ↑ "About the International Age Rating Coalition | IARC".
- ↑ "About the International Age Rating Coalition - IARC". www.globalratings.com.
- ↑ Serrels, Mark (ngày 19 tháng 3 năm 2014). "The Government Is In The Process Of Changing How We Classify Games". Bản gốc lưu trữ ngày 21 tháng 3 năm 2014.
- ↑ "The IARC explained, and why you should care: How streamlining classification will change the culture of games censorship". Bản gốc lưu trữ ngày 19 tháng 4 năm 2014.
- ↑ Lockley, Greg (ngày 13 tháng 11 năm 2013). "LGC: PEGI unveils International Age Rating Coalition | Games industry news | MCV". MCV. Bản gốc lưu trữ ngày 23 tháng 1 năm 2016. Truy cập ngày 4 tháng 1 năm 2023.
- ↑ "New International Age Ratings System Launching Worldwide Next Year - Video Game Deals & UK News - Dealspwn.com". www.dealspwn.com. Bản gốc lưu trữ ngày 22 tháng 3 năm 2016. Truy cập ngày 1 tháng 9 năm 2014.
- ↑ Reilly, Luke (ngày 1 tháng 9 năm 2014). "Getting Digitally-Distributed Games Classified in Australia to Be Cost-Free".
- ↑ Release, Press (ngày 19 tháng 12 năm 2017). "GRAC Becomes Newest Participant in IARC Rating System". ESRB Ratings (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 19 tháng 2 năm 2025.
- 1 2 Harris, Blake J. (ngày 9 tháng 2 năm 2020). "Content Rated By: An Oral History of the ESRB excerpt — Think globally, act digitally". VentureBeat (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 8 tháng 2 năm 2025.
- ↑ Dredge, Stuart (ngày 17 tháng 3 năm 2015). "Android apps get new global age-rating system on Google Play store". The Guardian (bằng tiếng Anh). ISSN 0261-3077. Truy cập ngày 8 tháng 2 năm 2025.
- ↑ Theriault, Donald (ngày 30 tháng 10 năm 2015). "Nintendo To Adopt International Rating System For eShop". Nintendo World Report. Truy cập ngày 7 tháng 3 năm 2025.
- ↑ "Oculus Store Transitions to IARC Age and Content Ratings". Meta Platforms developers' support website. ngày 17 tháng 1 năm 2017. Truy cập ngày 7 tháng 3 năm 2025.
- ↑ Chan, Stephanie (ngày 18 tháng 5 năm 2018). "ESRB: Devs will still get free ratings for digital games after Short Form phase-out". VentureBeat (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 8 tháng 2 năm 2025.
- ↑ Peters, Jay (ngày 9 tháng 3 năm 2023). "Epic will now let developers self-publish to the Epic Games Store". The Verge. Truy cập ngày 7 tháng 3 năm 2025.
- ↑ "Overview of IARC ratings on the Epic Games Store". Epic Games developers' support website. Truy cập ngày 7 tháng 3 năm 2025.
- ↑ Demi Williams (ngày 4 tháng 10 năm 2023). "Fortnite will soon require an age rating for player-made content". TechRadar (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 8 tháng 2 năm 2025.
- ↑ Orphanides, K. G. "Google's Play Store is packed with nasty, violent games aimed at kids". Wired (bằng tiếng Anh). ISSN 1059-1028. Truy cập ngày 8 tháng 2 năm 2025.
- ↑ https://www.globalratings.com/about.aspx
- ↑ "IARC Ratings Guide". International Age Rating Coalition. Lưu trữ bản gốc ngày 20 tháng 8 năm 2022. Truy cập ngày 18 tháng 2 năm 2023.
Liên kết ngoài
- Tổ chức xếp hạng giải trí
- Hệ thống xếp hạng nội dung truyền thông
- Tổ chức thành lập năm 2013
- Hệ thống xếp hạng nội dung trò chơi điện tử
- Hệ thống đánh giá nội dung truyền thông