Bước tới nội dung

Deltarune

Bách khoa toàn thư mở Wikipedia
Deltarune
Tranh quảng bá chương 1 Deltarune với hình ảnh các nhân vật chính
Nhà phát triểnToby Fox
Nhà phát hànhToby Fox
Minh họaTemmie Chang
Âm nhạcToby Fox
Dòng trò chơiUndertale
EngineGameMaker Studio 2
Nền tảngMicrosoft Windows, macOS, PlayStation 4, Nintendo Switch
Ngày phát hành
Chapter 1
  • Windows, macOS
  • 31/10/2018
  • Nintendo Switch, PS4
  • 28/2/2019
Chapter 2
  • Windows, macOS
  • 17/9/2021
  • Nintendo Switch, PS4
  • 23/9/2021
Thể loạiTrò chơi điện tử nhập vai
non-binary characters in fiction
video game with LGBT character Sửa đổi tại Wikidata
Chế độ chơiChơi đơn

Deltarune là một trò chơi điện tử nhập vai nhiều chương do Toby Fox phát triển và phát hành. Trong trò chơi, người chơi điều khiển nhân vật chính tên là Kris, một con người từ mặt đất, nơi mà quái vật và con người chung sống với nhau. Kris cùng người bạn cùng tuổi Susie rơi vào một thế giới được biết với cái tên Dark World - Thế giới Hắc Ám. Tại đây, cả hai sẽ gặp Ralsei và cùng đồng hành với nhau với nhiệm vụ phong ấn Suối Nguồn Hắc Ám. Người chơi sẽ gặp vô vàn quái vật và bắt buộc phải lựa chọn tha thứ hoặc giết chúng.

Hệ thống chiến đấu của trò chơi là theo lượt và sử dụng cơ chế bắn đạn liên tục (bullet hell). Giống như trong Undertale, các cuộc chạm trán với kẻ thù có thể được giải quyết một cách hòa bình hoặc bằng bạo lực. Trò chơi chia sẻ một số nhân vật và yếu tố lối chơi với Undertale, nhưng diễn ra trong một bối cảnh riêng biệt và có hệ thống chiến đấu được cải tiến với nhiều thành viên trong nhóm.

Cái tên "Deltarune" là một phép đảo chữ của tên "Undertale".[1] Theo Toby Fox, Deltarune không liên quan đến Undertale nhưng lại mang phong cách của nó.[2]

Quá trình phát triển Deltarune bắt đầu vào năm 2012. Hai chương đầu tiên được phát hành dưới dạng bản demo miễn phí lần lượt vào năm 2018 và 2021, trong khi chương thứ ba và thứ tư được phát hành vào năm 2025 cùng với phiên bản trả phí. Các chương tiếp theo được lên kế hoạch dưới dạng các bản cập nhật miễn phí. Ban đầu được phát hành cho macOSWindows, sau đó trò chơi được chuyển thể sang Nintendo SwitchPlayStation 4 vào năm 2019, tiếp theo là Nintendo Switch 2PlayStation 5 vào năm 2025. Trò chơi đã nhận được nhiều lời khen ngợi từ giới phê bình về nhạc nền, nhân vật, cốt truyện và khiếu hài hước.

Cách chơi

Trái ngược với Undertale, giao diện Deltarune bao gồm hệ thống nhiều nhân vật, thanh độ căng thẳng, khả năng phòng thủ và sử dụng phép thuật và một số thay đổi khác gần như hoàn toàn về đồ họa.

Giống như Undertale, Deltarune là một trò chơi nhập vai với góc nhìn thứ 3 từ trên xuống.[3] Người chơi điều khiển một con người tên là Kris nhưng cũng có thể lựa chọn các hành động cho các nhân vật khác trong trò chơi.[4] Tương tự như Undertale, Deltarune bao gồm các câu đố, thử thách và lối chơi "Bullet hell" (một thể loại trò chơi trong đó người chơi phải né các viên đạn để không bị mất máu hoặc thua), trong đó người chơi phải điều khiển một trái tim màu đỏ (tượng trưng cho một linh hồn) xung quanh trong một khu vực hình hộp để tránh các đòn tấn công.[5] Hệ thống đụng độ ngẫu nhiên của Undertale đã bị loại bỏ. Người chơi có thể nhìn thấy kẻ thù trực tiếp để người chơi có thể tránh hoặc cố tình tham gia chiến đấu với kẻ thù.[6][7]

Người chơi sẽ chiến đấu theo lượt. Trong mỗi lượt, người chơi có thể chọn một loạt các hành động như chiến đấu, hành động, sử dụng vật phẩm hoặc phòng thủ (giúp giảm sát thương nhận vào).[8] Việc lại gần mà không va chạm với đạn của kẻ địch giúp làm tăng điểm căng thẳng (TP), cho phép các thành viên trong nhóm sử dụng phép thuật.[8] Ví dụ, Ralsei có thể xoa dịu kẻ thù bằng cách hát cho chúng đi ngủ.[6] Khi thanh máu (HP) của một thành viên trong nhóm rơi xuống 0, họ sẽ bị hạ gục và sẽ không thể chiến đấu cho đến khi được hồi sinh. HP của các thành viên bị hạ gục sẽ tái tạo từ từ cho đến khi đạt 1; bất kỳ vật phẩm hồi máu hay phép thuật chữa lành nào khác cũng sẽ hồi sinh một thành viên trong nhóm bị hạ gục.[8]

Mặc dù trò chơi thường khuyến khích người chơi tránh đánh nhau và tha thứ cho những quái vật, nhưng điều này lại gây khó khăn trong một số chương đầu tiên: Susie - người ban đầu không được người chơi điều khiển - sẽ tấn công kẻ thù thay vì tha cho chúng, và do đó người chơi cũng phải cảnh báo kẻ thù về các đòn tấn công của Susie nếu họ muốn thể hiện lòng thương xót.[9]

Cốt truyện

Cốt truyện của Deltarune trải dài qua nhiều chương, trong đó bốn chương đã được phát hành, với ba chương nữa đang được lên kế hoạch phát hành sau này (trong đó hai chương đã được công khai là đang trong quá trình phát triển). Mặc dù có các nhân vật và yếu tố từ Undertale, nhưng nó diễn ra trong một vũ trụ song song khác biệt với bối cảnh của trò chơi đó.

Chương 1 – The Beginning

Khi bắt đầu trò chơi, người chơi được tạo một nhân vật. Tuy nhiên, sau khi hoàn thành, trò chơi sẽ xóa nhân vật đó và thông báo cho người chơi rằng "Không ai có thể chọn họ là ai trong thế giới này." ("No one can choose who they are in this world")

Thay vào đó, người chơi được điều khiển nhân vật Kris, một thiếu niên loài người đến trường muộn. Sau khi được ghép nhóm với cô bạn cùng lớp quái vật hư hỏng, Susie, trong một dự án nhóm, giáo viên của họ, Alphys, cử cả hai đi lấy đồ dùng học tập. Tuy nhiên, tủ đựng đồ dùng đóng sập lại phía sau họ và họ rơi vào một thế giới kỳ lạ—Thế giới Bóng tối—nơi họ gặp hoàng tử bóng tối Ralsei. Anh ta kể cho họ nghe về một lời tiên tri nói rằng cả ba người họ là những anh hùng được định mệnh giao nhiệm vụ đóng lại những Suối Nguồn Bóng Tối giống như mạch nước phun trào, tạo nên các Thế giới Bóng tối. Một Suối Nguồn Bóng Tối mới đã tạo ra một Thế giới Bóng tối bên cạnh Thế giới của Ralsei, được cai trị bởi một vị Vua độc tài. Susie, không quan tâm đến lời tiên tri của Ralsei, gia nhập cùng con trai của Vua, Lancer, để chiến đấu với Kris và Ralsei, nhưng cả hai đều bị thuyết phục đổi phe và gia nhập nhóm.

Lancer từ chối đối mặt với cha mình hoặc chứng kiến ​​những người bạn mới của mình bị tổn thương, vì vậy hắn giam cầm họ trong ngục tối của King. Susie giải thoát Kris và Ralsei và chiến đấu với Lancer, nhưng sau đó làm hòa với hắn và hứa sẽ không làm hại King. Ba người đối đầu và đánh bại King, người vẫn không hề hối hận. Sau khi phong ấn Suối Nước Bóng Tối, Kris và Susie tỉnh dậy trong một phòng học bỏ hoang. Căn phòng chứa đầy những vật thể giống các nhân vật, cho thấy rằng Thế Giới Bóng Tối là sự phản chiếu của những căn phòng bình thường, và cư dân của chúng, được gọi là Darkners, chỉ đơn giản là những vật thể bên trong những căn phòng đó. Đêm đó, sau khi trở về nhà, Kris xé lấy linh hồn của mình (vẫn do người chơi điều khiển), khóa nó lại và rút dao ra.

Chương 2 – A Cyber's World

Sáng hôm sau, Toriel mắng Kris vì ăn bánh và bắt cả hai đến trường. Sau khi ngủ quên cả giờ học, Kris và Susie quay trở lại Thế Giới Bóng Tối trong tủ quần áo và gặp lại Ralsei. Anh hướng dẫn họ mang những vật dụng từ phòng học không dùng đến vào trong tủ quần áo, khôi phục chúng về hình dạng Bóng Tối. Sau đó, anh bảo họ tập trung vào dự án trường học với các bạn cùng lớp Noelle và Berdly. Đến phòng máy tính của thư viện, họ phát hiện ra một Thế Giới Bóng Tối mới được tạo ra, do một máy tính tên là Queen cai trị. Queen chiêu mộ Berdly về phe mình và cố gắng chiêu mộ Noelle. Nhóm tìm thấy Ralsei, nhưng họ sớm bị chia tách. Kris cùng Noelle giúp cô trốn tránh những nỗ lực chiêu mộ của Queen.

Queen bắt giữ tất cả mọi người, nhưng Kris và Susie trốn thoát và thuyết phục Berdly đổi phe trước khi sau đó đoàn tụ với Ralsei. Queen tiết lộ rằng Suối Nước Bóng Tối được tạo ra bởi một thực thể được gọi là Hiệp Sĩ Gầm Thét (Roaring Knight), và rằng cô ta có ý định buộc Noelle phải mở một Suối Nước, điều mà bất kỳ cư dân nào của Thế Giới Ánh Sáng đều có thể làm được. Cô ta đe dọa Noelle và nhóm bạn bằng một cỗ máy khổng lồ, nhưng họ đã thuyết phục được cô ta nhận ra sai lầm của mình. Berdly sau đó cố gắng tạo ra một Suối Nguồn, nhưng Ralsei cảnh báo anh ta rằng việc mở quá nhiều Suối Nguồn sẽ gây ra một trận "Gầm Thét" (The Roaring) tận thế.

Kris đóng Suối Nguồn lại, và bốn người tỉnh dậy trong phòng máy tính; Noelle và Berdly cho rằng những sự kiện vừa xảy ra chỉ là một giấc mơ. Kris trở về nhà, và mẹ của họ, Toriel, mời Susie ngủ lại qua đêm. Trong khi Susie và Toriel đang bận rộn, Kris bí mật lấy đi linh hồn của họ, nhốt nó trong phòng tắm, và rời khỏi nhà một lúc ngắn. Toriel phát hiện lốp xe của mình bị rạch, khiến bà gọi cảnh sát. Sau khi mọi người khác ngủ say, Kris lại lấy đi linh hồn của họ một lần nữa và tạo ra một Suối Nguồn Bóng Tối trong phòng khách bằng cách đâm dao xuống sàn nhà.

Chương 3 – Late Night

Kris và Susie tỉnh dậy trong Thế Giới Bóng Tối do Kris tạo ra. Sau khi đoàn tụ với Ralsei, họ gặp Tenna, một Darkner được tạo ra từ chiếc tivi của Toriel, người đã thuyết phục bộ ba tham gia vào các tiết mục trò chơi truyền hình khác nhau. Lén lút trốn khỏi Tenna, cả nhóm phát hiện Toriel đang bị Tenna bắt làm con tin bên trong một chiếc hộp đồ chơi khổng lồ.

Cả nhóm yêu cầu Tenna dừng trò chơi, cho phép họ phong ấn đài phun nước và trở về nhà với Toriel, nhưng hắn từ chối; cảm thấy bị bỏ rơi và lỗi thời, hắn giải thích rằng Hiệp sĩ Gầm Thét đã hứa hẹn cho hắn sự quan trọng để đổi lấy việc giữ cho Đài phun nước luôn mở. Sau khi cả nhóm đánh bại Tenna, Susie an ủi hắn, giải thích rằng hắn đã dành nhiều năm mang lại niềm vui và có thể tìm thấy tình yêu và sự trân trọng ở một gia đình khác.

Tuy nhiên, hắn đột nhiên bị Hiệp sĩ Gầm Thét tấn công, kẻ cũng cố gắng bắt cóc Toriel. Cả nhóm sau đó chiến đấu với Hiệp sĩ và cuối cùng bị đánh bại, chỉ được giải cứu bởi sự xuất hiện của nữ cảnh sát Undyne, người mà Hiệp sĩ đã bắt cóc. Kris và Susie đuổi theo Hiệp sĩ xuyên qua Thế giới Ánh sáng cho đến khi đến một hầm trú ẩn bị khóa, bên trong dường như có một Suối Nước Bóng Tối. Cánh cửa đóng sầm lại trước khi họ kịp vào, nhưng họ phát hiện ra một ổ khóa cần ba mã số. Susie chạy về nhà Kris để giải cứu Toriel. Chương kết thúc với việc cánh cửa hầm trú ẩn mở ra trước mặt Kris.

Chương 4 – Prophecy

Sau khi Kris và Susie đóng Suối Nước Bóng Tối trong phòng khách, Toriel đánh thức Kris dậy, rồi Kris và Susie đến nhà thờ. Sau khi hỏi dân làng về hầm trú ẩn, cả hai kết luận rằng manh mối tốt nhất về các mật mã là mẹ của Noelle, Thị trưởng Carol Holiday. Họ đến nhà Holiday, nơi Susie đánh lạc hướng Noelle trong khi Kris tìm kiếm. Trong phòng ngủ của December, em gái mất tích của Noelle, Kris tìm thấy một mật mã trong một cây đàn guitar, nhưng Kris đã rút linh hồn của mình ra trước khi nó có thể được đọc hoàn toàn. Linh hồn do người chơi điều khiển đi vào hệ thống thông gió của ngôi nhà, tìm thấy Kris đang nói chuyện điện thoại với một người lạ mặt, người này thảo luận về hành động của Hiệp sĩ và hướng dẫn họ ngăn Susie lấy được cây đàn guitar. Kris thất bại trong việc ngăn Susie tìm thấy cây đàn guitar và trả lại linh hồn vào cơ thể của mình, nhưng Carol trở về nhà và đuổi Susie ra khỏi nhà trước khi cô ấy có thể ghi nhớ mật mã.

Khi trở lại nhà thờ, Kris và Susie thấy nó đã biến thành một Thế Giới Bóng Tối chứa đựng những hình ảnh mô tả lời tiên tri. Trong Thế Giới Bóng Tối, họ đoàn tụ với Ralsei và gặp một ông lão được hình thành từ tro tàn của Gerson Boom, một cư dân đã chết của Thế Giới Ánh Sáng. Ralsei thừa nhận rằng anh đã giấu một phần lời tiên tri khỏi Kris và Susie vì anh tin rằng sự thật sẽ quá đau lòng.

Sau khi phiêu lưu qua ba thế giới bóng tối khác nhau, nhóm gặp Hiệp sĩ, người đã mở một Suối Nguồn trong Thế Giới Bóng Tối, tạo ra một "Người Khổng Lồ", điềm báo của Tiếng Gầm. Nhóm đánh bại Người Khổng Lồ với sự giúp đỡ của Gerson. Bất chấp sự phản đối của Ralsei, Susie chạy trước và nhìn thấy kết thúc của lời tiên tri. Cô đập vỡ nó trước khi người chơi nhìn thấy, gạt bỏ nó như một điều mà nhóm sẽ không bao giờ để xảy ra. Sau khi niêm phong Suối Nguồn, họ trở về nhà và thấy Toriel say rượu với người lao công cửa hàng tạp hóa, Sans. Susie bỏ đi và Kris, một mình trong phòng ngủ, nhận được một cuộc điện thoại từ một nguồn không xác định. Trong cuộc gọi, một lời hứa giữa người gọi và Kris, đã được thực hiện trước đó ngoài màn hình mà người chơi không hề hay biết, được nhắc lại.

Đánh giá

Chương đầu tiên của Deltarune được rất nhiều người so sánh với Undertale. Jason Schreier của Kotaku và Dominic Tarason of Rock, Paper, Shotgun so sánh nó khá thuận lợi. Schreier đã ca ngợi sự tinh chỉnh của các yếu tố của Undertale, gọi đó là "sự trở lại đầy mới mẻ";  Tarason đồng ý, nói rằng Deltarune là "sản xuất ngân sách cao hơn."  Mặc dù Mitchell Parton của Nintendo World Report nghĩ rằng Deltarune "không thay đổi đáng kể công thức", anh ta không gặp vấn đề gì với nó. Cuộc sống của Nintendo Mitch Vogel đã kém tích cực hơn, thất vọng vì sau khi Undertale "tươi" được phát hành, Deltarune cuối cùng đã trở thành "giống như vậy."

Một lượng đáng kể lời khen ngợi đã nhắm vào âm nhạc, với Schreier tuyên bố rằng "Nhạc phim phải đủ của một điểm bán hàng."  Tarason thấy rằng âm nhạc có "một khía cạnh mới mẻ cho nó" trong khi Parton mô tả nó là "cảm xúc và vững chắc" và bày tỏ sự ngạc nhiên khi nó được sáng tác bởi một người. Adam Luhrs của RPGFan ca ngợi "cách sử dụng họa tiết thông minh" của Toby, cảm thấy rằng chúng được kết hợp tốt trong câu chuyện của Deltarune. Michael Higham của Gamespot đã chỉ ra những điểm tương đồng giữa âm nhạc của DeltaruneUndertale, tin rằng chúng là "các cuộc gọi lại để nhắc nhở bạn rằng hai thế giới này bằng cách nào đó được liên kết với nhau."

Tarason thích nghệ thuật pixel của trò chơi, gọi nó là "chi tiết và biểu cảm hơn" so với Undertale, một tình cảm mà Parton đồng ý. Higham tiếp tục xây dựng đó là Deltarune khả năng giao tiếp rất nhiều với rất ít là một trong những điểm mạnh nhất của nó và rằng biểu nhân vật và ngôn ngữ cơ thể cung cấp màn hình sống động của tính cách. Trò chơi nói chung cũng được đón nhận, với Parton gọi nó là "độc nhất" và Vogel mô tả cuộc chiến là "một bản mở rộng hữu cơ và được triển khai tốt của bản gốc."  Một số lời chỉ trích được đưa ra bởi Higham.

Allegra Frank của Polygon đã đề cập rằng khiếu hài hước của Deltarune là một trong những "đặc điểm xác định" của nó. Vogel đồng tình, gọi sự hài hước là "dí dỏm" và câu chuyện "hấp dẫn". Higham tuyên bố rằng "bạn sẽ mỉm cười tận tai từ cách viết dí dỏm, những câu chuyện cười nhảm nhí và sự hài hước vô lý". Parton và Tarason tập trung nhiều hơn vào thiết kế nhân vật, với Tarason ca ngợi "bộ nhân vật mới (và đáng yêu)" và Parton khẳng định rằng thiết kế của họ bao gồm từ "đáng yêu không thể chối cãi đến đáng sợ về đêm."

Vogel đã chỉ trích cách mà Thế giới bóng tối được thực hiện, cho rằng mặc dù nó trông hơi tốt hơn Undertale, nhưng "hầu như không cảm thấy như một nơi gắn kết hoặc sống." Ông cũng chỉ trích "hành lang được trang trí thưa thớt với rất ít cách thiết kế hay trình bày thú vị," chấm dứt sự chỉ trích của ông bằng cách nói rằng "Deltarune không may là một trò chơi rất đẹp để xem xét." Parton cũng liệt kê các điểm lưu không thường xuyên của trò chơi là tiêu cực trong bản tóm tắt của mình.

Giải thưởng

Nhạc nền trò chơi đã được đề cử cho Giải thưởng Lựa chọn Nhân dân của Game Audio Network/MAGFest tại Lễ trao giải GANG 2019.

Tham khảo

  1. Daniel, George (ngày 31 tháng 10 năm 2018). "Deltarune, anagram of Undertale, was released today. We played 84 minutes". App Trigger. Bản gốc lưu trữ ngày 18 tháng 11 năm 2018. Truy cập ngày 31 tháng 10 năm 2018.
  2. Toby, Fox (ngày 2 tháng 11 năm 2018). "Here are my thoughts on Ch 1 of Deltarune. This should answer some questions". Twitlonger. Bản gốc lưu trữ ngày 7 tháng 9 năm 2019. Truy cập ngày 2 tháng 11 năm 2018.
  3. Vincent, Brittany (ngày 13 tháng 2 năm 2019). "Deltarune: Chapter 1 comes to Switch for free later this month". Shacknews. Bản gốc lưu trữ ngày 14 tháng 2 năm 2019.
  4. "Hands-on: Undertale creator releases surprise sequel, Deltarune". Gamecrate. Lưu trữ bản gốc ngày 15 tháng 11 năm 2018. Truy cập ngày 15 tháng 11 năm 2018.
  5. Vogel, Mitch (ngày 12 tháng 3 năm 2019). "DELTARUNE Chapter 1 Review". Nintendolife. Bản gốc lưu trữ ngày 2 tháng 5 năm 2019.
  6. 1 2 Higham, Michael (ngày 12 tháng 11 năm 2018). "Deltarune Is A Beautiful Extension Of A Deeper Undertale Universe". Gamespot. Bản gốc lưu trữ ngày 30 tháng 5 năm 2019.
  7. Đoạn văn tốt, không cần chỉnh sửaCube26
  8. 1 2 3 Ronan, Tim (ngày 4 tháng 4 năm 2019). "DELTARUNE PREVIEW". Keengamer. Bản gốc lưu trữ ngày 25 tháng 4 năm 2019.
  9. Treese, Tyler (ngày 3 tháng 11 năm 2018). "Deltarune Chapter 1 Is A Brilliant Deconstruction of Undertale's Themes". Gamerrevolution. Bản gốc lưu trữ ngày 3 tháng 11 năm 2018.

Xem thêm

Liên kết ngoài