Bước tới nội dung

Rush: A Disney–Pixar Adventure

Bách khoa toàn thư mở Wikipedia
Kinect Rush: A Disney–Pixar Adventure
Nhà phát triểnAsobo Studio
Nhà phát hànhMicrosoft Studios
Giám đốc sáng tạoDavid Dedeine
Thiết kếDavid Dedeine
Minh họa
  • Olivier Ponsonnet
  • Patrice Bourroncle
Kịch bảnChris Roma
Âm nhạc
  • Tilman Sillescu
  • Alexander Röder
  • Benny Oschmann
  • Jochen Flach
  • Alex Pfeffer
Nền tảng
Ngày phát hành
20 tháng 3 năm 2012
  • Xbox 360
    • NA: 20 tháng 3 năm 2012
    • JP: 22 tháng 3 năm 2012
    • AU: 22 tháng 3 năm 2012
    • EU: 23 tháng 3 năm 2012
  • Xbox One, Microsoft Windows
    • WW: 31 tháng 10 năm 2017
Thể loạiPlatform
Chế độ chơiChơi đơn

Kinect Rush: A Disney–Pixar Adventure (được đặt lại tên thành Rush: A Disney–Pixar Adventure ở phiên bản làm lại) là một trò chơi điện tử platform năm 2012 dựa trên các bộ phim của Pixar, phát hành cho Kinect trên Xbox 360. Trò chơi được công bố vào ngày 8 tháng 3 năm 2012[1] và được phát hành vào cuối tháng đó, trò chơi này tương tự như Kinect: Disneyland Adventures, nhưng thay vào đó, người chơi sẽ được du hành qua thế giới của 8 (sau này là 9) bộ phim Pixar: Vút bay, Câu chuyện đồ chơi, Câu chuyện đồ chơi 2, Câu chuyện đồ chơi 3, Gia đình siêu nhân, Vương quốc xe hơi, Vương quốc xe hơi 2, và Chuột đầu bếp với trung tâm trò chơi được đặt trong một công viên địa phương.[2]

Vào tháng 8 năm 2017 tại Gamescom 2017, Microsoft đã thông báo rằng Rush: A Disney–Pixar Adventure (không có tên Kinect) sẽ có phiên bản làm lại và được phát hành lại cho Xbox OneMicrosoft Windows 10.[3] Phiên bản làm lại được phát hành vào ngày 31 tháng 10 năm 2017,[3] hỗ trợ độ phân giải 4K, hình ảnh dải động cao, điều khiển truyền thống cùng với Kinect cho Xbox One, cải tiến cho Xbox One X và thêm một thế giới mới dựa trên bộ phim Đi tìm Dory năm 2016 của Pixar.[3][4]

Lối chơi

Trong Rush: A Disney–Pixar Adventure, người chơi bắt đầu bằng cách tạo một nhân vật đại diện bằng cảm biến Kinect. Nhân vật của người chơi sẽ thay đổi dựa trên bộ phim Pixar mà nhân vật đang chơi, chẳng hạn như một chiếc xe hơi trong Vương quốc xe hơi hay một siêu anh hùng trong Gia đình siêu nhân. Trò chơi sử dụng cơ chế góc nhìn thứ ba và các màn chơi mang phong cách hành động phiêu lưu. Phần lớn lối chơi bao gồm việc thu thập tiền xu, đạt điểm cao và hoàn thành các nhiệm vụ cụ thể.[5]

Đón nhận

Đón nhận
Điểm số tổng gộp
Nhà tổng gộpĐiểm số
Metacritic68/100[6]
Điểm số đánh giá
Xuất bản phẩmĐiểm số
IGN6/10[5]

Trang tổng hợp đánh giá Metacritic đã cho trò chơi này xếp hạng 68/100, cho thấy đây là "đánh giá hỗn hợp hoặc trung bình".[6]

Steven Hopper, người đánh giá của IGN đã cho trò chơi này xếp hạng 6/10, nói rằng trò chơi "chắc chắn sẽ mang đến cho trẻ em nhiều bài tập thể dục", nhưng "vấn đề về điều khiển khiến trải nghiệm trở nên khó chịu nhất".[5]

Tham khảo

  1. Andy Robertson (ngày 8 tháng 3 năm 2012). "The Ten Best Family games". The Independent. tr. 38. Lưu trữ bản gốc ngày 10 tháng 4 năm 2016. Truy cập ngày 1 tháng 11 năm 2012.
  2. Alice Clarke (ngày 20 tháng 5 năm 2012). "Kinect". Sunday Herald Sun. tr. 15.
  3. 1 2 3 Romano, Sal (ngày 20 tháng 8 năm 2017). "Rush: A Disney Pixar Adventure coming to Xbox One and Windows 10 on October 31". Gematsu. Lưu trữ bản gốc ngày 24 tháng 8 năm 2017. Truy cập ngày 31 tháng 8 năm 2017.
  4. Workman, Robert (ngày 20 tháng 8 năm 2017). "Classic Kinect Titles, Including Disney Games, Coming To Xbox One". ComicBook.com. Lưu trữ bản gốc ngày 26 tháng 8 năm 2017. Truy cập ngày 31 tháng 8 năm 2017.
  5. 1 2 3 Hopper, Steven (ngày 28 tháng 3 năm 2012). "Kinect Rush Review". IGN (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 24 tháng 2 năm 2023. Truy cập ngày 24 tháng 2 năm 2023.
  6. 1 2 "Kinect Rush: A Disney-Pixar Adventure". Metacritic. Lưu trữ bản gốc ngày 4 tháng 11 năm 2013. Truy cập ngày 23 tháng 2 năm 2014.