Hitman (thương hiệu)
| Hitman | |
|---|---|
Logo của thương hiệu từ năm 2016, chủ yếu được sử dụng trong bộ ba World of Assassination | |
| Thể loại | Hành động lén lút |
| Phát triển | IO Interactive |
| Phát hành |
|
| Tác giả | Jacob Andersen |
| Nền tảng | |
| Phiên bản đầu tiên | Hitman: Codename 47 21 tháng 11 năm 2000 |
| Phiên bản cuối cùng | Hitman: Blood Money Reprisal 25 tháng 1 năm 2024 |
Hitman là thương hiệu trò chơi hành động lén lút nổi tiếng do nhà phát triển IO Interactive của Đan Mạch kiến tạo. Người chơi sẽ hóa thân thành Đặc vụ 47, một sát thủ chuyên nghiệp hoạt động theo hợp đồng, đi khắp thế giới để ám sát các mục tiêu được chỉ định.
Phần đầu tiên của loạt trò chơi mang tên Hitman: Codename 47 ra mắt vào năm 2000 trên Microsoft Windows do Eidos Interactive phát hành đã đặt nền móng cho nhiều yếu tố lối chơi cốt lõi của cả thương hiệu. Eidos tiếp tục phát hành ba phần kế tiếp gồm Hitman 2: Silent Assassin (2002), Hitman: Contracts (2004) và Hitman: Blood Money (2006) trên cả Windows và console, mỗi phần đều kế thừa và phát huy nền tảng hành động lén lút từ Codename 47. Sau sáu năm gián đoạn, Square Enix đã phát hành Hitman: Absolution vào năm 2012 cùng với một bản port độ phân giải cao của ba tựa game console đầu tiên vào năm 2013.
Sau một khoảng thời gian vắng bóng khác, loạt game chính trở lại với tựa đề đơn giản là Hitman (2016) cũng do Square Enix phát hành. Tiếp đó Warner Bros. Games đảm nhận phát hành Hitman 2 (2018) và các bản port HD của Hitman: Blood Money cùng Hitman: Absolution vào năm 2019. Phần mới nhất trong loạt game chính là Hitman 3 (2021) do IO Interactive tự phát hành. Đến năm 2023, IO đổi tên Hitman 3 thành Hitman: World of Assassination và tích hợp toàn bộ nội dung của hai phần trước vào trò chơi này. Cùng năm đó Feral Interactive đã đưa Hitman: Blood Money - Reprisal lên các nền tảng di động. Mới đây nhất IO Interactive đã phát hành bản port iOS cho 'Hitman: World of Assassination' vào ngày 27 tháng 8 năm 2025.[4]
Các tựa game chính trong loạt Hitman nhìn chung nhận được đánh giá tích cực, phần lớn giới phê bình khen ngợi lối chơi lén lút độc đáo và sự tự do trong cách tiếp cận mục tiêu. Ngoài tám phần game chính, thương hiệu này còn mở rộng sang ba trò chơi spin-off, hai cuốn tiểu thuyết, các bản làm lại HD và một loạt truyện tranh ngắn tập. Bên cạnh đó Hitman còn được chuyển thể thành hai bộ phim điện ảnh là Hitman (2007) và Hitman: Agent 47 (2015).
Lối chơi
Lấy góc nhìn thứ ba làm chủ đạo và đặt trong một môi trường thế giới mở, mục tiêu cốt lõi của Hitman là triệt hạ các mục tiêu được chỉ định. Một số màn chơi sẽ có thêm các nhiệm vụ phụ như thu thập thông tin tình báo hoặc phá hủy một loại virus nguy hiểm. Trò chơi trao cho người chơi quyền tự do lựa chọn phương thức hoàn thành nhiệm vụ. Game thủ có thể thực hiện các vụ ám sát một cách chính xác hoặc càn quét bừa bãi, tuy nhiên các tựa game trong loạt này luôn khuyến khích người chơi tiếp cận theo hướng tinh tế và lén lút dù điều đó là không bắt buộc.[5]
Lịch sử phát triển
| 2000 | Hitman: Codename 47 |
|---|---|
| 2001 | |
| 2002 | Hitman 2: Silent Assassin |
| 2003 | |
| 2004 | Hitman: Contracts |
| 2005 | |
| 2006 | Hitman: Blood Money |
| 2007 | Hitman Trilogy |
| 2008 | |
| 2009 | |
| 2010 | |
| 2011 | |
| 2012 | Hitman: Absolution |
| 2013 | Hitman HD Trilogy |
| 2014 | Hitman Go |
| 2015 | Hitman: Sniper |
| 2016 | Hitman |
| 2017 | |
| 2018 | Hitman 2 |
| 2019 | Hitman HD Enhanced Collection |
| 2020 | |
| 2021 | Hitman 3 |
| 2022 | Hitman Sniper: The Shadows |
| 2023 | Hitman: Blood Money Reprisal |
1998–2000: Khởi nguồn và tựa game đầu tiên
Vào năm 1998 sau khi hãng phát triển game Đan Mạch Zyrinx giải thể, các thành viên còn lại đã tập hợp để thành lập Reto-Moto.[6] Đội ngũ này sau đó đã sáng lập IO Interactive (IO) và tiếp tục tạo ra tài sản trí tuệ đầu tiên của mình là loạt game Hitman. Tựa game mở màn Hitman: Codename 47 đánh dấu bước chân đầu tiên của IO vào ngành công nghiệp game. Ban đầu studio dự định phát triển một game bắn súng đơn giản mang tên Rex-Domonius nhưng ý tưởng này cuối cùng đã bị Reto-Moto hủy bỏ.[6]
Tầm nhìn sáng tạo cho Hitman: Codename 47 được dẫn dắt bởi nhà thiết kế người Đan Mạch Jacob Andersen, người đã lấy cảm hứng từ các bộ phim hành động Hồng Kông. Andersen giải thích: "Chúng tôi quyết định làm nhanh một trò chơi lấy cảm hứng từ phim hành động Hồng Kông... Về cơ bản là một gã mặc vest xả súng trong một nhà hàng Trung Hoa."[6] Ý tưởng ban đầu này đã phát triển thành câu chuyện về Đặc vụ 47, một sát thủ nhân bản vô tính được biến đổi gen. Trò chơi giới thiệu một cơ chế gameplay độc đáo cho phép người chơi cải trang bằng quần áo của các nhân vật không phải người chơi (NPC), tính năng này đã trở thành thương hiệu của cả loạt game và giúp Hitman trở nên khác biệt so với các trò chơi cùng thời.[6] Ngoài ra Codename 47 cũng là một trong những tựa game đầu tiên tích hợp vật lý ragdoll giúp tăng cường tính chân thực và thiết lập một tiêu chuẩn mới cho ngành công nghiệp.[7]
Được Eidos Interactive phát hành vào năm 2000, Codename 47 ban đầu ra mắt độc quyền cho Windows. Andersen lưu ý rằng quyết định tập trung phát triển trên PC xuất phát từ việc khó tiếp cận các bộ công cụ phát triển console vào thời điểm đó cũng như sự sẵn có ngày càng tăng của phần cứng 3D cho PC khiến nền tảng này trở nên đặc biệt hấp dẫn cho sự đổi mới.[6]
2001–2010: Các phần hậu bản và giai đoạn gián đoạn đầu tiên
Phần hậu bản đầu tiên của loạt trò chơi là Hitman 2: Silent Assassin do IO Interactive phát triển và Eidos Interactive phát hành, ra mắt trên Microsoft Windows, PlayStation 2 và Xbox vào tháng 10 năm 2002 sau đó phát hành trên GameCube vào tháng 6 năm 2003. Dựa trên nền tảng của Codename 47, Silent Assassin chú trọng hơn vào cơ chế lén lút và giới thiệu các tính năng mới như chế độ góc nhìn thứ nhất, khả năng vô hiệu hóa kẻ thù không gây chết người và các nhiệm vụ cho phép nhiều cách tiếp cận.[6] Nhìn lại quá trình phát triển thì Jacob Andersen lưu ý rằng "Giờ đây khi nền tảng chính là PS2, chúng tôi cảm thấy thoải mái hơn." Tuy nhiên một số người hâm mộ của trò chơi gốc không hài lòng với việc đưa vào hệ thống lưu game giữa màn chơi. Dù cơ chế điều khiển đã được cải thiện và nỗ lực giải quyết các vấn đề AI nhưng các nhân vật không phải người chơi vẫn tiếp tục có những hành vi khó lường. "Nhiều người đã cố gắng sửa lỗi AI kể từ đó và tất cả đều thất bại," Andersen mỉm cười nhận xét. "Nó chỉ là phải có những khoảnh khắc kỳ quặc đó—nếu không thì sẽ chẳng phải là Hitman."[6]
Phần tiếp theo là Hitman: Contracts do IO phát triển và Eidos Interactive phát hành cho Microsoft Windows, PlayStation 2 và Xbox vào tháng 4 năm 2004. Trò chơi vừa là phần tiếp theo của Silent Assassin vừa là bản làm lại một phần của Codename 47, bao gồm các màn chơi được làm lại từ phần đầu tiên với đồ họa nâng cao, AI cải tiến và các yếu tố lối chơi được giới thiệu trong phần hai. Quyết định này chịu ảnh hưởng từ thực tế là chỉ có 10% người chơi Silent Assassin đã từng trải nghiệm Codename 47 chủ yếu do phần đầu chỉ độc quyền trên Windows. Như Andersen giải thích: "Chúng tôi quyết định làm Hitman 2.5 với một số nội dung hay nhất từ [Codename 47]."[8]
Hitman: Blood Money do IO phát triển và Eidos Interactive phát hành đã ra mắt trên Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox và Xbox 360 vào tháng 5 năm 2006. Được phát triển song song với phần trước, Blood Money tiếp tục câu chuyện từ phần cũ và đại diện cho một bước nhảy vọt đáng kể về đồ họa, AI và thiết kế màn chơi nhờ nguồn lực gia tăng từ cả IO và Eidos.[8] Trò chơi nhận được đánh giá nhìn chung tích cực và được coi là một tác phẩm kinh điển đình đám.[9] Blood Money đã được phát hành lại nhiều lần: đầu tiên là một phần của bộ sưu tập HD cùng hai phần trước vào năm 2013,[10] một lần nữa vào năm 2019 trong bộ sưu tập HD khác cùng phần kế nhiệm,[11] và gần đây nhất là cho thiết bị di động vào năm 2023[12] cùng Nintendo Switch vào năm 2024.[13]
Một bộ hộp đĩa mang tên Hitman Trilogy (phát hành dưới tên Hitman: The Triple Hit Pack tại châu Âu) đã được Eidos phát hành cho PlayStation 2 vào ngày 19 tháng 6 năm 2007 tại Bắc Mỹ và 22 tháng 6 năm 2007 tại châu Âu.[14][15] Bộ sưu tập này bao gồm Hitman 2: Silent Assassin, Hitman: Contracts và Hitman: Blood Money với các trò chơi giữ nguyên như bản phát hành độc lập ban đầu.[14]
Sau khi phát hành Blood Money, IO Interactive chuyển trọng tâm sang phát triển các thương hiệu mới bao gồm loạt game hành động Kane & Lynch (2007 và 2010) và tựa game thân thiện với gia đình hơn là Mini Ninjas (2009).[16]
2011–2015: Absolution và giai đoạn gián đoạn thứ hai
Hitman: Absolution được phát triển bởi IO Interactive và do Square Enix phát hành sau khi họ mua lại Eidos Interactive vào năm 2009. Trò chơi ra mắt toàn cầu vào ngày 20 tháng 11 năm 2012 cho Microsoft Windows, OS X, PlayStation 3 và Xbox 360.[17][18][19] Các nhà phát triển tuyên bố rằng Absolution dù vẫn giữ các yếu tố lén lút nhưng sẽ rời xa các màn chơi sandbox của bốn phần đầu để kết hợp nhiều tính năng thiên về hành động hơn, chẳng hạn như cốt truyện đậm chất điện ảnh và chú trọng đấu súng nhằm thu hút đối tượng khán giả rộng lớn hơn.[6] Một cơ chế mới gọi là 'Bản năng' (Instinct) đã được giới thiệu cho phép người chơi theo dõi kẻ thù qua các bức tường và làm nổi bật các vật thể quan trọng, một tính năng sau này trở thành yếu tố chủ chốt của thương hiệu.[6]
Khi phát hành thì Absolution nhận được đánh giá từ trái chiều đến tích cực trong đó nhiều người hâm mộ lâu năm chỉ trích việc nó rời xa công thức Hitman cổ điển.[20] Dù bán được hơn 4,5–5 triệu bản nhưng trò chơi vẫn không đạt được kỳ vọng doanh số của Square Enix.[21] Vào ngày 15 tháng 5 năm 2014 thì Hitman: Absolution — Elite Edition đã được Feral Interactive phát hành cho OS X bao gồm tất cả nội dung tải thêm đã phát hành trước đó bao gồm Hitman: Sniper Challenge, phim tài liệu hậu trường và sách nghệ thuật 72 trang.[22]
Vào tháng 1 năm 2013, Square Enix đã phát hành các phiên bản làm lại HD của Hitman 2: Silent Assassin, Hitman: Contracts và Hitman: Blood Money cho PlayStation 3 và Xbox 360 dưới tựa đề Hitman HD Trilogy. Bộ sưu tập ra mắt tại Bắc Mỹ vào ngày 29 tháng 1 năm 2013, tại Úc vào ngày 31 tháng 1 năm 2013 và tại châu Âu vào ngày 1 tháng 2 năm 2013.[23]
Hitman Go là một trò chơi giải đố theo lượt do Square Enix Montreal phát triển, được phát hành cho iOS vào ngày 17 tháng 4 năm 2014 và cho Android vào ngày 4 tháng 6 năm 2014.[24] Một phiên bản dành cho Microsoft Windows và Windows Phone đã được phát hành vào ngày 27 tháng 4 năm 2015.[25] Phiên bản "Definitive Edition" với hình ảnh cải tiến và nội dung bổ sung đã được phát hành cho PlayStation Vita, PlayStation 4 và PC thông qua Steam vào ngày 23 tháng 2 năm 2016.[26]
Hitman: Sniper là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất do Square Enix Montreal phát triển và được phát hành cho iOS cùng Android vào ngày 4 tháng 6 năm 2015. Khác với các game Hitman truyền thống thì tựa game này chỉ tập trung vào cơ chế bắn tỉa trong đó người chơi vào vai Đặc vụ 47 để tiêu diệt các mục tiêu từ một vị trí cố định bằng súng bắn tỉa. Trò chơi không có yếu tố cốt truyện và nhấn mạnh vào sự chính xác cùng chiến thuật.[27]
2015–nay: Bộ ba World of Assassination, tự phát hành và Freelancer
Sau sự thể hiện kém hiệu quả của Absolution, IO Interactive đã tái định hình lại thương hiệu bằng cách kết hợp các yếu tố lối chơi từ Absolution với thiết kế mở của các phần Hitman trước đó.[28] Một bản tái khởi động mềm (soft reboot) mang tên đơn giản là Hitman đã được công bố tại E3 2015 và do Square Enix phát hành. Màn chơi đầu tiên ra mắt vào tháng 3 năm 2016 trên Microsoft Windows, PlayStation 4 và Xbox One đã nhận được đánh giá rất tích cực.[29] Với cấu trúc theo từng tập, Hitman có sáu màn chơi được phát hành hàng tháng trong suốt năm 2016 cùng các nội dung bổ sung như "Elusive Targets", "Escalations" và các "Contracts" do người dùng tạo. Cách tiếp cận này cho phép IO tinh chỉnh từng màn chơi đồng thời xây dựng một trò chơi sống động (live game) mở rộng theo thời gian và đặt nền móng vững chắc cho tương lai của loạt game.[30]
Bất chấp sự tán dương từ giới phê bình thì trò chơi không đáp ứng được kỳ vọng tài chính của Square Enix. Vào năm 2017 Square Enix đã chia tay IO Interactive và cho phép studio giữ toàn quyền kiểm soát thương hiệu Hitman để trở thành một hãng độc lập.[31] IO đã từ bỏ định dạng phát hành theo tập cho tựa game tiếp theo là Hitman 2 được công bố vào tháng 6 năm 2018 và do Warner Bros. Games phát hành. Ra mắt vào tháng 11 năm 2018 trên Microsoft Windows, PlayStation 4 và Xbox One, trò chơi sở hữu sáu màn chơi sandbox rộng lớn, chế độ nhiều người chơi và nội dung sau phát hành. Người chơi cũng có thể nhập các màn chơi từ phiên bản 2016 và giữ lại tiến trình nếu đã sở hữu phiên bản đó.[32]
Tháng 1 năm 2019 Warner Bros. Games phát hành Hitman HD: Enhanced Collection cho PlayStation 4 và Xbox One bao gồm các bản port cập nhật của Hitman: Blood Money và Hitman: Absolution với đồ họa cải tiến, độ phân giải 4K và cơ chế điều khiển hiện đại hóa.[33]
Hitman 3 được hé lộ tại sự kiện ra mắt PlayStation 5 vào năm 2020 và phát hành vào tháng 1 năm 2021 cho Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X và Series S, Google Stadia và Nintendo Switch (dưới dạng phiên bản đám mây). Do IO Interactive tự phát triển và phát hành, trò chơi cho phép người chơi chuyển tiếp tiến trình từ hai phần trước và giới thiệu hỗ trợ thực tế ảo (VR) cho cả các màn chơi nhập từ game cũ.[28] Hitman 3 được ca ngợi là phần hay nhất trong loạt game và trở thành tựa game Hitman thành công nhất về mặt thương mại. IO đã hỗ trợ game bằng các nội dung tải thêm phong phú và cập nhật miễn phí, bổ sung tính năng mới, chế độ chơi và bản đồ.[34] Vào tháng 1 năm 2023, IO đã hợp nhất Hitman và Hitman 2 vào Hitman 3 rồi đổi tên thành Hitman: World of Assassination.[35]
Một bộ sưu tập kỹ thuật số của bộ ba World of Assassination phát hành vào ngày 20 tháng 1 năm 2022 bao gồm Hitman 3 và quyền truy cập nội dung từ Hitman cùng Hitman 2. Gói Premium Add-Ons cung cấp tất cả DLC ngoại trừ bản mở rộng "Seven Deadly Sins" của Hitman 3. Bộ sưu tập này có mặt trên PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Steam và Epic Games.[36]
Dưới sự cấp phép từ IO, Hitman Sniper: The Shadows — phần hậu bản của Hitman: Sniper — đã được Square Enix Montreal phát triển và phát hành cho iOS và Android vào ngày 3 tháng 3 năm 2022. Trò chơi giữ nguyên cơ chế bắn tỉa của người tiền nhiệm nhưng không có Đặc vụ 47 làm nhân vật điều khiển.[37] Đây là tựa game Hitman cuối cùng do Square Enix phát hành trước khi họ bán phần lớn tài sản của mình cho Embracer Group và trò chơi đã bị ngừng hoạt động vào tháng 1 năm 2023.
Vào ngày 26 tháng 1 năm 2023, IO Interactive đã ra mắt chế độ "Freelancer" cho Hitman 3. Chế độ này theo chân cuộc sống của Đặc vụ 47 tại một căn cứ an toàn khi anh triệt phá các tổ chức tội phạm với sự hỗ trợ của Diana. Người chơi phải lựa chọn mục tiêu và trang bị, cân nhắc giữa rủi ro và phần thưởng vì thất bại đồng nghĩa với việc mất trang bị. Chế độ này bao gồm 100 cấp độ thông thạo giúp mở khóa trang bị mới, trang phục và đồ trang trí cho căn cứ.[38]
Vào ngày 27 tháng 8 năm 2025 thì Hitman World of Assassination được IO Interactive phát hành cho iPhone và iPad. Bản phát hành này đưa trọn vẹn bộ ba lên các thiết bị iOS với tính năng điều khiển cảm ứng và hỗ trợ tay cầm chơi game bên ngoài mà không làm ảnh hưởng đến trải nghiệm lối chơi.[39]
Tương lai
IO Interactive xác nhận rằng mặc dù Hitman 3 kết thúc bộ ba World of Assassination nhưng đây sẽ không phải là tựa game cuối cùng trong thương hiệu.[40][41][42]
Vào tháng 12 năm 2025 trong một cuộc phỏng vấn với tạp chí Variety, CEO của IOI là Hakan Abrak đã xác nhận rằng sau khi chia sẻ thêm thông tin về chế độ co-op mới sắp được giới thiệu trong bộ ba World of Assassination thì họ sẽ bắt đầu tiết lộ thông tin mới về tựa game Hitman tiếp theo.[43]
Đón nhận
| Trò chơi | Metacritic |
|---|---|
| Hitman: Codename 47 | (PC) 73[44] |
| Hitman 2: Silent Assassin | (GC) 83[45] (PC) 87[46] (PS2) 85[47] (Xbox) 84[48] |
| Hitman: Contracts | (PC) 74[49] (PS2) 80[50] (Xbox) 78[51] |
| Hitman: Blood Money | (PC) 82[52] (PS2) 83[53] (Xbox) 81[54] (X360) 82[55] |
| Hitman: Absolution | (PC) 79[56] (PS3) 83[57] (X360) 79[58] |
| Hitman | (PC) 83[59] (PS4) 84[60] (XONE) 85[61] |
| Hitman 2 | (PC) 82[62] (PS4) 82[63] (XONE) 84[64] |
| Hitman 3 | (PC) 87[65] (PS5) 84[66] (XSX) 87[67] |
Các tựa game chính trong thương hiệu Hitman nhìn chung nhận được đánh giá tích cực nhờ thiết kế màn chơi và các yếu tố lối chơi hấp dẫn. Đặc biệt là sự tự do trao cho người chơi và cách tiếp cận độc đáo đối với lối chơi lén lút được đánh giá cao. Loạt game đã nhận được nhiều giải thưởng và đề cử bao gồm một số giải thưởng Trò chơi của năm. Về mặt thương mại thì thương hiệu này đã bán được hơn 15 triệu bản trên toàn thế giới tính đến năm 2015.[68] Bộ ba World of Assassination đã đạt mốc hơn 50 triệu người chơi tính đến tháng 11 năm 2021.[69]
Loạt trò chơi gốc
Hitman: Codename 47 nhận được đánh giá "trái chiều hoặc trung bình" theo trang tổng hợp đánh giá Metacritic. Jim Preston đã đánh giá phiên bản PC của trò chơi cho tạp chí Next Generation và chấm 3/5 sao rồi gọi nó là "Một kiệt tác đầy khiếm khuyết nhưng vẫn sẽ đền đáp xứng đáng cho những game thủ biết tha thứ."[70] Codename 47 đã nhận được giải thưởng doanh số "Bạc" từ Hiệp hội các nhà xuất bản phần mềm giải trí và giải trí (ELSPA)[71] cho thấy doanh số ít nhất 100.000 bản tại Vương quốc Anh.[72] Vào tháng 4 năm 2009 thì Square Enix tiết lộ rằng Codename 47 đã vượt qua nửa triệu bản bán ra trên toàn cầu.[73] Trò chơi đã bán được hơn 500.000 bản và nhận được nhiều ý kiến trái chiều do cơ chế điều khiển và độ khó.[6]
Silent Assassin nhận được đánh giá nhìn chung tích cực từ các nhà phê bình, họ coi đây là một sự cải tiến so với người tiền nhiệm về mọi mặt. Trò chơi cũng thành công về mặt thương mại khi bán được hơn 3,7 triệu bản tính đến ngày 23 tháng 4 năm 2009 giúp nó trở thành tựa game Hitman bán chạy nhất trong loạt game gốc.[74]
Contracts nhận được đánh giá nhìn chung tích cực; lời khen ngợi dành cho các yếu tố lối chơi được cải thiện, đồ họa, nhạc nền, tông màu tối và bầu không khí trong khi chỉ trích dành cho việc thiếu những cải tiến đáng kể và sự quen thuộc với hai trò chơi trước. Tính đến tháng 4 năm 2009 thì trò chơi đã bán được khoảng 2 triệu bản.[75]
Blood Money thành công cả về mặt phê bình lẫn thương mại khi bán được hơn 2,1 triệu bản.[76] Nó đã thu hút được một lượng tín đồ hâm mộ và được nhiều ấn phẩm cũng như nhà phê bình coi là một trong những trò chơi điện tử hay nhất mọi thời đại.[77][78][79]
Absolution gây chia rẽ ý kiến người đánh giá và người chơi. Đồ họa, môi trường, địa điểm và các tùy chọn lối chơi đa dạng của trò chơi được khen ngợi rộng rãi. Tuy nhiên nhiều nhà phê bình và người hâm mộ lâu năm của loạt game không thích trò chơi vì cấu trúc tuyến tính trái ngược với bản chất kết thúc mở của các phần trước. Tính đến tháng 3 năm 2013 thì trò chơi đã bán được hơn 3,6 triệu bản nhưng vẫn không đạt được mục tiêu doanh số dự đoán.[80]
Bộ ba World of Assassination
Hitman năm 2016 nhận được đánh giá tích cực trong đó các nhà phê bình khen ngợi định dạng phát hành theo tập, địa điểm, thiết kế màn chơi và khả năng chơi lại nhưng chỉ trích yêu cầu luôn trực tuyến và sự hướng dẫn quá mức. Trò chơi có thành tích thương mại kém và khiến nhà phát hành Square Enix thoái vốn khỏi IO Interactive vào tháng 5 năm 2017. Bất chấp khởi đầu chậm chạp thì IO Interactive thông báo trò chơi đã thu hút bảy triệu người chơi tính đến tháng 11 năm 2017 và hơn 13 triệu người chơi vào tháng 5 năm 2018.[81] Hitman được đề cử giải Trò chơi Hành động/Phiêu lưu Xuất sắc nhất tại The Game Awards 2016 và Trò chơi Phát triển tại Giải thưởng Trò chơi của Viện Hàn lâm Anh lần thứ 13.[82][83] Ấn phẩm trò chơi điện tử Giant Bomb vinh danh Hitman là Trò chơi của năm vào năm 2016.[84]
Hitman 2 nhận được đánh giá nhìn chung tích cực với hầu hết các nhà phê bình coi đây là một sự cải tiến so với người tiền nhiệm. Nó ra mắt ở vị trí thứ mười trong bảng xếp hạng doanh số mọi định dạng của Vương quốc Anh.[85] Tại Nhật Bản thì phiên bản PlayStation 4 đã bán được 10.162 bản trong tuần đầu ra mắt giúp nó trở thành trò chơi bán lẻ bán chạy thứ năm trong tuần tại quốc gia này.[86] Trò chơi được đề cử giải "Thiết kế Điều khiển, 3D" và "Trò chơi, Phiêu lưu Thương hiệu" tại Giải thưởng của Viện Hàn lâm Quốc gia về Đánh giá Thương mại Trò chơi Điện tử.[87]
Hitman 3 nhận được đánh giá tích cực với hầu hết các nhà phê bình coi đây là phần hay nhất trong bộ ba World of Assassination và một số thậm chí gọi nó là trò chơi Hitman hay nhất cho đến nay. Trò chơi được đề cử nhiều giải thưởng cuối năm và giành chiến thắng một số giải bao gồm "Trò chơi PC của Năm" tại Giải Cần điều khiển Vàng năm 2021. Hitman 3 cũng là phần thành công nhất về mặt thương mại của thương hiệu khi bán chạy hơn 300% so với Hitman 2 và thu hồi vốn phát triển chỉ trong một tuần.[88][89]
Các bộ sưu tập
| Trò chơi | GameRankings | Metacritic |
|---|---|---|
| Hitman Trilogy | PS2: 88%[90] | - |
| Hitman HD Enhanced Collection | PS4: 75%[91] XONE: 73%[92] | PS4: 69/100[93] XONE: 66/100[94] |
Hitman Trilogy là một bộ hộp đĩa được phát hành vào năm 2007 cho PlayStation 2. Nó bao gồm Hitman 2: Silent Assassin, Hitman: Contracts và Hitman: Blood Money. Giống như các bản phát hành gốc của trò chơi thì bộ sưu tập này cũng nhận được phản hồi tích cực.
Hitman HD Enhanced Collection được phát hành cho PlayStation 4 và Xbox One bao gồm một bản port của Hitman: Blood Money và bản làm lại HD của Hitman: Absolution. Cả hai trò chơi đều được phát hành ở định dạng 4K với tốc độ 60 khung hình/giây, có cải tiến về kết cấu và ánh sáng, đồng thời giới thiệu các điều khiển cập nhật cho một "...trải nghiệm mượt mà hơn".[95] Bộ sưu tập nhận được đánh giá tích cực lẫn lộn như ghi nhận của PlayStation Country, trang này đã chấm điểm 7/10: "Là một bản làm lại, Hitman HD Enhanced Collection thực sự mang đến phiên bản đẹp nhất của những trò chơi này cho console. Nếu bạn thiếu một trong hai tựa game này trong bộ sưu tập Hitman của mình thì nó đáng để xem qua".[96]
Spin-off
| Trò chơi | Metacritic |
|---|---|
| Hitman Go | (iOS) 81[97] (PC) 72[98] (PS4) 77[99] (Vita) 80[100] |
| Hitman: Sniper | (iOS) 76[101] |
Sau khi được công bố thì Hitman Go đã vấp phải một số hoài nghi từ giới phê bình. Tuy nhiên trò chơi nhận được sự đón nhận tích cực với lời khen ngợi dành cho nghệ thuật, tính thẩm mỹ, cơ chế chơi đơn giản và việc chuyển thể Hitman sang thiết bị di động. Nó đã nhận được một số đề cử và giải thưởng từ các ấn phẩm trò chơi và tổ chức trao giải.
Hitman: Sniper nhận được đánh giá nhìn chung thuận lợi. Một số người đánh giá ca ngợi sự thông minh và tối giản trong thiết kế câu đố nhưng muốn có sự đa dạng hơn từ các kịch bản dày đặc hoạt động.[cần dẫn nguồn]
Các phương tiện truyền thông khác
Phim điện ảnh
Một bộ phim chuyển thể từ loạt game đã được ra mắt vào năm 2007. Tựa phim mang tên Hitman có cốt truyện độc lập với loạt game, do Xavier Gens đạo diễn và Timothy Olyphant thủ vai Đặc vụ 47. Nhà sản xuất điều hành Vin Diesel ban đầu được chọn vào vai Đặc vụ 47 nhưng đã bị thay thế vì lý do không rõ.[102] Phim còn có sự tham gia của Dougray Scott, Robert Knepper, Ulrich Thomsen và Michael Offei.[103] Trong phim thì Cơ quan Hợp đồng Quốc tế được thay thế bằng một tổ chức tương tự gọi là Organization (Tổ chức), giống như ICA thì tổ chức này có mối quan hệ với nhiều cơ quan chính phủ, giữ thái độ trung lập trong các vấn đề toàn cầu và đạo đức đồng thời thực hiện nhiệm vụ trên khắp thế giới. Khác với game nơi các sát thủ được thuê từ nhiều nguồn gốc khác nhau thì Organization tuyển mộ trẻ mồ côi và huấn luyện chúng ngay từ nhỏ.
Phần tiếp theo đã được lên kế hoạch nhưng Olyphant tuyên bố trên podcast Nerdist rằng anh không hứng thú quay lại và chỉ đóng phần đầu để trả tiền mua nhà mới sau khi loạt phim Deadwood bị hủy đột ngột.[104]
Vào ngày 5 tháng 2 năm 2013 có thông tin rằng loạt phim sẽ được tái khởi động với tựa đề Hitman: Agent 47 do Aleksander Bach đạo diễn. Biên kịch của phim gốc Skip Woods đã viết kịch bản cùng Mike Finch và Rupert Friend vào vai 47 sau khi Paul Walker, người được chọn ban đầu,[105] qua đời trong một vụ tai nạn xe hơi vào ngày 30 tháng 11 năm 2013.[106][107] Phim cũng có sự tham gia của Zachary Quinto,[108] Hannah Ware,[109] Thomas Kretschmann,[110] Dan Bakkedahl[111] và Ciarán Hinds.[112]
Vào năm 2015, nhà sản xuất phim Hitman Adrian Askarieh tuyên bố hy vọng sẽ giám sát một vũ trụ điện ảnh chung với Just Cause, Hitman, Tomb Raider, Deus Ex và Thief, nhưng thừa nhận rằng ông không nắm bản quyền của Tomb Raider.[113] Vào tháng 5 năm 2017, các phóng viên của Game Central tại Metro UK cho rằng vũ trụ chung này khó có khả năng xảy ra, chỉ ra rằng không có tiến triển nào đối với các phim Just Cause, Deus Ex hay Thief.[114]
Phim truyền hình
Tháng 11 năm 2017, Hulu và Fox 21 Television Studios thông báo sẽ sản xuất một loạt phim truyền hình dựa trên trò chơi. Derek Kolstad, Adrian Askarieh và Chuck Gordon sẽ đảm nhận vai trò nhà sản xuất điều hành. Tập phim đầu tiên sẽ do Kolstad chấp bút.[115] Kolstad cho biết bản chuyển thể Đặc vụ 47 của ông sẽ hơi khác so với tầm nhìn mà IO đã tạo ra. Mặc dù được công bố từ năm 2017 nhưng ông vẫn chưa biết khi nào loạt phim sẽ bắt đầu bấm máy.[116]
Văn học
William C. Dietz đã viết cuốn tiểu thuyết đầu tiên trong loạt sách Hitman mang tên Hitman: Enemy Within. Sách được phát hành vào ngày 28 tháng 8 năm 2007 và do Del Rey Books xuất bản. Lấy bối cảnh giữa các sự kiện của Hitman 2: Silent Assassin và Hitman: Blood Money, tiểu thuyết xoay quanh Puissance Treize, một tổ chức đối địch với ICA.
Cuốn tiểu thuyết thứ hai trong loạt sách Hitman là Hitman: Damnation do Raymond Benson chấp bút và xuất bản vào ngày 30 tháng 10 năm 2012. Tác phẩm này đóng vai trò cầu nối và tiền truyện cho Hitman: Absolution.
IO Interactive đã hợp tác với Dynamite Entertainment để tạo ra Agent 47: Birth of the Hitman, một bộ truyện tranh ngắn gồm sáu tập chạy từ tháng 11 năm 2017 đến tháng 6 năm 2018, sau đó được phát hành dưới dạng tiểu thuyết đồ họa vào năm 2019.[117] Bộ truyện liên kết với bộ ba World of Assassination và mô tả cuộc sống của 47 trước các sự kiện trong game bao gồm quá trình trưởng thành tại viện điều dưỡng của Tiến sĩ Ort-Meyer và sự nghiệp trước đó với tư cách là sát thủ bị tẩy não cho Providence cùng người bạn thân nhất Lucas Grey / Đối tượng 6. IO Interactive nắm toàn quyền kiểm soát cốt truyện của bộ truyện tranh này.
Tham khảo
- ↑ Alexander, Julia (ngày 16 tháng 6 năm 2017). "IO Interactive becomes an independent studio, retains ownership of Hitman IP". Polygon. Truy cập ngày 28 tháng 4 năm 2014.
- ↑ Suszek, Mike (ngày 22 tháng 11 năm 2017). ""It's not Hitman without IO": Why Square Enix set the franchise free". GamesIndustry.Biz. Truy cập ngày 28 tháng 4 năm 2014.
- ↑ Suszek, Mike (ngày 10 tháng 10 năm 2019). "Warner Bros. signs publishing deal with Hitman dev IO Interactive for new game". VentureBeat. Truy cập ngày 28 tháng 4 năm 2014.
- ↑ "HITMAN World of Assassination launches on iPhone and iPad Today". www.io.dk. ngày 27 tháng 8 năm 2025. Truy cập ngày 24 tháng 9 năm 2025.
- ↑ "Hitman 2: Instinct - Hitman 2 Guide, Walkthrough". gamepressure.com. ngày 22 tháng 11 năm 2017. Truy cập ngày 28 tháng 4 năm 2022.
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 "The Making of Codename 47". Gameradar. ngày 5 tháng 11 năm 2011. Truy cập ngày 21 tháng 2 năm 2012.
- ↑ "Advanced Character Physics" (PDF). The Hollywood Reporter. ngày 5 tháng 11 năm 2011. Truy cập ngày 21 tháng 2 năm 2012.
- 1 2 "IGN Presents: The History of Hitman". IGN. ngày 5 tháng 11 năm 2011. Truy cập ngày 21 tháng 2 năm 2012.
- ↑ Meer, Alec (ngày 4 tháng 10 năm 2021). "Have you played… Hitman: Blood Money?". rockpapershotgun.com (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 30 tháng 3 năm 2022.
- ↑ Price, Nick (ngày 29 tháng 1 năm 2013). "Hitman HD Trilogy Steps Out of the Shadows and onto PS3". blog.playstation.com (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 26 tháng 5 năm 2024.
- ↑ Reeves, Breanna (ngày 4 tháng 1 năm 2019). "Hitman HD Enhanced Collection Brings Blood Money and Absolution to PS4 and Xbox One". www.playstationlifestyle.net (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 26 tháng 5 năm 2024.
- ↑ "Hitman Blood Money - Reprisal - Official Launch Trailer". www.ign.com (bằng tiếng Anh). ngày 30 tháng 11 năm 2023. Truy cập ngày 26 tháng 5 năm 2024.
- ↑ Larkin, Rob (ngày 31 tháng 1 năm 2024). "Hitman Blood Money - Reprisal". www.gamingnexus.com (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 26 tháng 5 năm 2024.
- 1 2 "Hitman Trilogy". Eidos Interactive. Bản gốc lưu trữ ngày 14 tháng 7 năm 2007. Truy cập ngày 16 tháng 6 năm 2007.
- ↑ "Hitman Triple Pack Now Available". GamersHell.com. ngày 22 tháng 6 năm 2007. Bản gốc lưu trữ ngày 29 tháng 9 năm 2007. Truy cập ngày 7 tháng 7 năm 2007.
- ↑ "Io Deploys Mini Ninjas". www.gamespot.com. ngày 20 tháng 1 năm 2009. Bản gốc lưu trữ ngày 27 tháng 5 năm 2024. Truy cập ngày 27 tháng 5 năm 2024.
- ↑ "SCi reveals new Hitman". Gamespot UK. ngày 27 tháng 9 năm 2007. Bản gốc lưu trữ ngày 24 tháng 1 năm 2013. Truy cập ngày 16 tháng 12 năm 2008.
- ↑ "Page 17 of SCi Entertainment Group Plc Annual Report 2007" (PDF). SCi Entertainment Group Plc. Bản gốc (PDF) lưu trữ ngày 5 tháng 11 năm 2015. Truy cập ngày 6 tháng 2 năm 2008.
- ↑ "Magazine scan of Hitman: Absolution reveal". Xbox World. ngày 9 tháng 12 năm 2007. Bản gốc (JPG) lưu trữ ngày 17 tháng 7 năm 2011. Truy cập ngày 16 tháng 12 năm 2008.
- ↑ Purchese, Robert (ngày 13 tháng 3 năm 2023). "How IO Turned Hitman Around From Absolution to World of Assassination". Eurogamer.net. Bản gốc lưu trữ ngày 13 tháng 3 năm 2023. Truy cập ngày 27 tháng 5 năm 2024.
- ↑ Sims, Dan (ngày 3 tháng 4 năm 2013). "Square Enix's Actual Sales for Tomb Raider, Hitman, and Sleeping Dogs". noplatform.wordpress.com. Bản gốc lưu trữ ngày 27 tháng 5 năm 2024. Truy cập ngày 27 tháng 5 năm 2024.
- ↑ Robert, Sanders (ngày 15 tháng 5 năm 2014). "Hitman: Absolution - Elite Edition for Mac now out in the field". www.feralinteractive.com. Bản gốc lưu trữ ngày 16 tháng 7 năm 2014. Truy cập ngày 27 tháng 5 năm 2024.
- ↑ "Report: Hitman HD Collection Listed by Retailer". ign.com. ngày 1 tháng 6 năm 2012. Lưu trữ bản gốc ngày 15 tháng 7 năm 2012. Truy cập ngày 22 tháng 7 năm 2012.
- ↑ Nunneley, Stephany (ngày 10 tháng 4 năm 2014). "Hitman GO release date announced, hits iOS devices first". VG247. Lưu trữ bản gốc ngày 19 tháng 6 năm 2015. Truy cập ngày 28 tháng 4 năm 2015.
- ↑ Futter, Mike (ngày 27 tháng 4 năm 2015). "Hitman Go Now Available On PC And Windows Phones". Game Informer. Lưu trữ bản gốc ngày 28 tháng 4 năm 2015. Truy cập ngày 28 tháng 4 năm 2015.
- ↑ "Hitman Go Definitive Edition for PS4 and PC arrives next week". VG247 (bằng tiếng Anh). ngày 15 tháng 2 năm 2016. Truy cập ngày 19 tháng 7 năm 2022.
- ↑ Matulef, Jeffery (ngày 3 tháng 6 năm 2015). "Hitman: Sniper is out tomorrow on iOS and Android". Eurogamer. Lưu trữ bản gốc ngày 19 tháng 6 năm 2015. Truy cập ngày 3 tháng 6 năm 2015.
- 1 2 Parr, Jake (ngày 20 tháng 10 năm 2023). "Best Hitman Stories, Ranked". Game Rant (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 20 tháng 4 năm 2024.
- ↑ Scammell, David (ngày 23 tháng 9 năm 2015). "Hitman delayed to March 2016". VideoGamer.com. Lưu trữ bản gốc ngày 4 tháng 3 năm 2016. Truy cập ngày 23 tháng 9 năm 2015.
- ↑ Finnegan, Liz (ngày 14 tháng 1 năm 2016). "Hitman As Now "A Fully Episodic AAA Game"". escapistmagazine (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 31 tháng 5 năm 2024.
- ↑ Batchelor, James (ngày 14 tháng 1 năm 2016). "It's Not Hitman without IO: Why Square Enix set the franchise free". gameindustry (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 31 tháng 5 năm 2024.
- ↑ Alexander, Heather (ngày 7 tháng 6 năm 2018). "Hitman 2 Is Coming Out This November". Kotaku. Truy cập ngày 7 tháng 6 năm 2018.
- ↑ Briesenick, Stefan (ngày 11 tháng 1 năm 2019). "IOI explains changes in Hitman HD Enhanced Collection". Gamereactor.
- ↑ "Hitman 3 - Year 2". IO Interactive. ngày 5 tháng 11 năm 2011. Truy cập ngày 21 tháng 2 năm 2012.
- ↑ Gach, Ethan (ngày 3 tháng 1 năm 2023). "All The Hitman Games Are Getting Fused Into One Mega Murder Sim". Kotaku (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 5 tháng 1 năm 2023.
- ↑ Moore, Jared (ngày 13 tháng 1 năm 2022). "Hitman Trilogy Is Coming Next Week, and It's On Xbox Game Pass". IGN (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 6 tháng 12 năm 2022.
- ↑ "Square Enix Montréal Launches Hitman Sniper: the Shadows Globally for iOS and Android" (Thông cáo báo chí). Square Enix. ngày 3 tháng 3 năm 2022. Truy cập ngày 13 tháng 6 năm 2022.
- ↑ "Freelancer-You are in control". IO Interactives. ngày 12 tháng 1 năm 2023. Truy cập ngày 12 tháng 1 năm 2025.
- ↑ "HITMAN World of Assassination launches on iPhone and iPad Today". www.io.dk. ngày 27 tháng 8 năm 2025. Truy cập ngày 24 tháng 9 năm 2025.
- ↑ "IO Interactive on Walking Away from the Hitman Series". Game Informer. Lưu trữ bản gốc ngày 31 tháng 12 năm 2020.
- ↑ "Hitman 3 Interview - The DNA Of An IO Interactive Game And What It Means For The Future Of Hitman And Bond". TheGamer. ngày 1 tháng 2 năm 2021.
- ↑ "IO is Giving Agent 47 a 'Rest' After Hitman 3, but It's Not the End for Hitman – IGN Unfiltered". tháng 11 năm 2021.
- ↑ https://variety.com/2025/gaming/news/hitman-eminem-slim-shady-mission-io-interactive-ceo-interview-1236595901/
- ↑ "Hitman: Codename 47 Reviews". Metacritic. Truy cập ngày 6 tháng 5 năm 2017.
- ↑ "Hitman 2: Silent Assassin Reviews". Metacritic. Truy cập ngày 6 tháng 5 năm 2017.
- ↑ "Hitman 2: Silent Assassin Reviews". Metacritic. Truy cập ngày 6 tháng 5 năm 2017.
- ↑ "Hitman 2: Silent Assassin Reviews". Metacritic. Truy cập ngày 6 tháng 5 năm 2017.
- ↑ "Hitman 2: Silent Assassin Reviews". Metacritic. Truy cập ngày 6 tháng 5 năm 2017.
- ↑ "Hitman: Contracts Reviews". Metacritic. Truy cập ngày 6 tháng 5 năm 2017.
- ↑ "Hitman: Contracts Reviews". Metacritic. Truy cập ngày 6 tháng 5 năm 2017.
- ↑ "Hitman: Contracts Reviews". Metacritic. Truy cập ngày 6 tháng 5 năm 2017.
- ↑ "Hitman: Blood Money Reviews". Metacritic. Truy cập ngày 6 tháng 5 năm 2017.
- ↑ "Hitman: Blood Money Reviews". Metacritic. Truy cập ngày 6 tháng 5 năm 2017.
- ↑ "Hitman: Blood Money Reviews". Metacritic. Truy cập ngày 6 tháng 5 năm 2017.
- ↑ "Hitman: Blood Money Reviews". Metacritic. Truy cập ngày 6 tháng 5 năm 2017.
- ↑ "Hitman: Absolution Reviews". Metacritic. Truy cập ngày 6 tháng 5 năm 2017.
- ↑ "Hitman: Absolution Reviews". Metacritic. Truy cập ngày 6 tháng 5 năm 2017.
- ↑ "Hitman: Absolution Reviews". Metacritic. Truy cập ngày 6 tháng 5 năm 2017.
- ↑ "Hitman Reviews". Metacritic. Truy cập ngày 6 tháng 5 năm 2017.
- ↑ "Hitman Reviews". Metacritic. Truy cập ngày 6 tháng 5 năm 2017.
- ↑ "Hitman Reviews". Metacritic. Truy cập ngày 6 tháng 5 năm 2017.
- ↑ "Hitman 2 Reviews". Metacritic. Truy cập ngày 6 tháng 5 năm 2017.
- ↑ "Hitman 2 Reviews". Metacritic. Truy cập ngày 6 tháng 5 năm 2017.
- ↑ "Hitman 2 Reviews". Metacritic. Truy cập ngày 6 tháng 5 năm 2017.
- ↑ "Hitman 3 for PC Reviews - Metacritic". Metacritic. Truy cập ngày 19 tháng 1 năm 2021.
- ↑ "Hitman 3 for PlayStation 5 Reviews - Metacritic". Metacritic. Truy cập ngày 19 tháng 1 năm 2021.
- ↑ "Hitman 3 for Xbox Series X Reviews - Metacritic". Metacritic. Truy cập ngày 19 tháng 1 năm 2021.
- ↑ "Square Enix 2015 Annual Report" (PDF). Square Enix. tháng 10 năm 2015. Truy cập ngày 11 tháng 1 năm 2019.
- ↑ "Hitman 3 - Year 2 Announcement". ngày 22 tháng 11 năm 2021. Bản gốc lưu trữ ngày 11 tháng 1 năm 2023. Truy cập ngày 5 tháng 12 năm 2021.
- ↑ Preston, Jim (tháng 3 năm 2001). "Finals". Next Generation. Quyển 4 số 3. Imagine Media. tr. 91.
- ↑ "ELSPA Sales Awards: Silver". Entertainment and Leisure Software Publishers Association. Bản gốc lưu trữ ngày 21 tháng 2 năm 2009.
- ↑ Caoili, Eric (ngày 26 tháng 11 năm 2008). "ELSPA: Wii Fit, Mario Kart Reach Diamond Status In UK". Gamasutra. Bản gốc lưu trữ ngày 18 tháng 9 năm 2017.
- ↑ Corporate Strategy Meeting (Eidos Integration) (PDF) (Báo cáo). Square Enix. ngày 22 tháng 4 năm 2009. Bản gốc (PDF) lưu trữ ngày 24 tháng 12 năm 2010.
- ↑ "Corporate Strategy Meeting" (PDF) (PDF). Square Enix. ngày 22 tháng 4 năm 2009. tr. 16. Lưu trữ (PDF) bản gốc ngày 7 tháng 3 năm 2012. Truy cập ngày 3 tháng 7 năm 2012.
- ↑ "Corporate Strategy Meeting" (PDF). Square Enix. ngày 22 tháng 4 năm 2009. Lưu trữ (PDF) bản gốc ngày 7 tháng 3 năm 2012. Truy cập ngày 3 tháng 7 năm 2012.
- ↑ "New 'Hitman: Absolution' Game Uses 'Avatar' Performance Capture Technology, Hollywood Talent". The Hollywood Reporter. ngày 5 tháng 11 năm 2011. Lưu trữ bản gốc ngày 1 tháng 1 năm 2012. Truy cập ngày 21 tháng 2 năm 2012.
- ↑ "The 100 Best Games of All-Time". GamesRadar+. Future US. ngày 25 tháng 2 năm 2015. Truy cập ngày 19 tháng 11 năm 2013.
- ↑ Polygon Staff (ngày 27 tháng 11 năm 2017). "The 500 Best Video Games of All Time". Polygon. Vox Media. Truy cập ngày 1 tháng 12 năm 2017.
- ↑ "The 100 Greatest Video Games of All Time". slantmagazine.com. ngày 9 tháng 6 năm 2014. Bản gốc lưu trữ ngày 12 tháng 7 năm 2015.
- ↑ "Briefing Session of Revisions to Consolidated Results Forecasts" (PDF). Square Enix. ngày 26 tháng 3 năm 2013. Truy cập ngày 26 tháng 3 năm 2013.
- ↑ Devore, Jordan (ngày 25 tháng 5 năm 2018). "Hitman has passed 13 million players". Destructoid. Lưu trữ bản gốc ngày 30 tháng 3 năm 2020. Truy cập ngày 8 tháng 6 năm 2020.
- ↑ Makuch, Eddie (ngày 16 tháng 11 năm 2016). "All the 2016 Game Awards Nominees". GameSpot. Lưu trữ bản gốc tháng 1 18, 2017. Truy cập tháng 11 18, 2016.
- ↑ Skrebels, Joe (ngày 7 tháng 4 năm 2017). "BAFTA Game Awards 2017 Winners Revealed". IGN. Lưu trữ bản gốc ngày 20 tháng 4 năm 2017. Truy cập ngày 28 tháng 4 năm 2018.
- ↑ "Giant Bomb's 2016 Game of the Year Awards: Day Five". Giant Bomb. ngày 30 tháng 12 năm 2016. Lưu trữ bản gốc ngày 10 tháng 5 năm 2020. Truy cập ngày 8 tháng 6 năm 2020.
- ↑ Phillips, Tom (ngày 19 tháng 11 năm 2018). "Spyro sold more physical copies at launch than Fallout 76". Eurogamer. Gamer Network. Truy cập ngày 19 tháng 11 năm 2018.
- ↑ Romano, Sal (ngày 21 tháng 11 năm 2018). "Media Create Sales: 11/12/18 – 11/18/18". Gematsu. Truy cập ngày 4 tháng 10 năm 2019.
- ↑ "Nominee List for 2018". National Academy of Video Game Trade Reviewers. ngày 11 tháng 2 năm 2019. Bản gốc lưu trữ ngày 13 tháng 2 năm 2019. Truy cập ngày 14 tháng 2 năm 2019.
- ↑ Clayton, Natalie (ngày 16 tháng 4 năm 2021). "Hitman 3 sold 300% better than Hitman 2". PC Gamer (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 6 tháng 12 năm 2022.
- ↑ Clayton, Natalie (ngày 27 tháng 1 năm 2021). "One week on, Hitman 3 has recouped its development costs". PC Gamer (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 6 tháng 12 năm 2022.
- ↑ "Hitman Trilogy for PlayStation 2". GameRankings. Bản gốc lưu trữ ngày 9 tháng 12 năm 2019. Truy cập ngày 6 tháng 5 năm 2017.
- ↑ "Hitman HD Enhanced Collection for PlayStation 4". GameRankings. Bản gốc lưu trữ ngày 8 tháng 12 năm 2019. Truy cập ngày 19 tháng 7 năm 2022.
- ↑ "Hitman HD Enhanced Collection for Xbox One". GameRankings. Bản gốc lưu trữ ngày 8 tháng 12 năm 2019. Truy cập ngày 19 tháng 7 năm 2022.
- ↑ "Hitman HD Enhanced Collection for PlayStation 4 Reviews". Metacritic. Truy cập ngày 1 tháng 4 năm 2020.
- ↑ "Hitman HD Enhanced Collection for Xbox One Reviews". Metacritic. Truy cập ngày 1 tháng 4 năm 2020.
- ↑ "Hitman HD Enhanced Collection". ngày 30 tháng 12 năm 2016. Bản gốc lưu trữ ngày 10 tháng 1 năm 2019.
- ↑ "Hitman HD Enhanced Collection – PS4 Review". ngày 16 tháng 1 năm 2019.
- ↑ "Hitman Go Reviews". Metacritic. Truy cập ngày 6 tháng 5 năm 2017.
- ↑ "Hitman Go: Definitive Edition Reviews". Metacritic. Truy cập ngày 6 tháng 5 năm 2017.
- ↑ "Hitman Go: Definitive Edition Reviews". Metacritic. Truy cập ngày 6 tháng 5 năm 2017.
- ↑ "Hitman Go: Definitive Edition Reviews". Metacritic. Truy cập ngày 6 tháng 5 năm 2017.
- ↑ "Hitman: Sniper Reviews". Metacritic. Truy cập ngày 6 tháng 5 năm 2017.
- ↑ Adams, Derek (ngày 27 tháng 11 năm 2007). "Hitman". Time Out Worldwide (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 13 tháng 6 năm 2022.
- ↑ Laporte, Nicole; Fleming, Michael (ngày 17 tháng 1 năm 2007). "Olyphant to shoot 'Hit Man'". Variety. Lưu trữ bản gốc ngày 23 tháng 5 năm 2009. Truy cập ngày 18 tháng 1 năm 2006.
- ↑ Levine, Katie (ngày 7 tháng 1 năm 2013). "Nerdist Podcast: Timothy Olyphant". Nerdist. Bản gốc lưu trữ ngày 23 tháng 5 năm 2013. Truy cập ngày 15 tháng 8 năm 2013.
- ↑ Fleming, Mike Jr. (ngày 5 tháng 2 năm 2013). "Fox Reloading 'Hitman' With Paul Walker As Bald Barcoded Assassin Agent 47". Deadline Hollywood. Truy cập ngày 6 tháng 2 năm 2014.
- ↑ Kit, Borys (ngày 9 tháng 1 năm 2014). "'Homeland' Actor Rupert Friend in Talks to Replace Paul Walker in 'Agent 47'". The Hollywood Reporter. Lưu trữ bản gốc ngày 12 tháng 1 năm 2014.
- ↑ Vejvoda, Jim (ngày 18 tháng 2 năm 2014). "Exclusive First Look at Rupert Friend as Agent 47 in the Hitman Sequel". Lưu trữ bản gốc ngày 24 tháng 3 năm 2016. Truy cập ngày 15 tháng 10 năm 2016.
- ↑ "Zachary Quinto Joins Hitman Sequel Agent 47". ngày 31 tháng 1 năm 2014. Lưu trữ bản gốc ngày 12 tháng 2 năm 2015. Truy cập ngày 15 tháng 10 năm 2016.
- ↑ Kroll, Justin (ngày 5 tháng 2 năm 2014). "Hannah Ware Lands Female Lead in 'Agent 47,' Based on 'Hitman' Videogame". Variety. Lưu trữ bản gốc ngày 5 tháng 2 năm 2014. Truy cập ngày 6 tháng 2 năm 2014.
- ↑ Kit, Borys (ngày 6 tháng 3 năm 2014). "'Avengers 2' Actor to Play Villain in 'Agent 47'". hollywoodreporter.com. Lưu trữ bản gốc ngày 7 tháng 3 năm 2014. Truy cập ngày 7 tháng 3 năm 2014.
- ↑ "Dan Bakkedahl Cast In 'Agent 47′". Deadline Hollywood. ngày 13 tháng 3 năm 2014. Lưu trữ bản gốc ngày 15 tháng 5 năm 2014. Truy cập ngày 14 tháng 3 năm 2014.
- ↑ Kit, Borys (ngày 14 tháng 3 năm 2014). "Ciaran Hinds Joins 'Agent 47'". hollywoodreporter.com. Lưu trữ bản gốc ngày 21 tháng 3 năm 2014. Truy cập ngày 25 tháng 3 năm 2014.
- ↑ Krupa, Daniel (ngày 9 tháng 9 năm 2015). "Hitman producer dreams of shared Square Enix movie universe". IGN. Lưu trữ bản gốc ngày 20 tháng 7 năm 2017. Truy cập ngày 23 tháng 6 năm 2018.
- ↑ Game Central staff (ngày 12 tháng 5 năm 2017). "Thief 5 and movie adaptation in development claims film company". MetroUK. Truy cập ngày 9 tháng 12 năm 2018.
- ↑ Hayner, Chris E (ngày 14 tháng 11 năm 2017). "Hitman TV Series From John Wick Writer Derek Kolstad In The Works At Hulu". GameSpot. Lưu trữ bản gốc ngày 13 tháng 7 năm 2019. Truy cập ngày 8 tháng 6 năm 2020.
- ↑ Mazanko, Vlad (ngày 24 tháng 3 năm 2021). "Agent 47 Will Keep His Hair In The Upcoming Hitman TV Series". TheGamer (bằng tiếng Anh). Bản gốc lưu trữ ngày 30 tháng 3 năm 2021. Truy cập ngày 10 tháng 4 năm 2025.
- ↑ Barbour, Travis (ngày 11 tháng 9 năm 2017). "Hitman Comic Book Announcement". IO Interactive. IO Interactive. Lưu trữ bản gốc ngày 15 tháng 9 năm 2017. Truy cập ngày 8 tháng 6 năm 2020.
Đọc thêm
- Dowd, Trone (ngày 30 tháng 11 năm 2025). "How Hitman Went From PC Niche To All-Time Great". Inverse (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 2 tháng 12 năm 2025.
Liên kết ngoài
- Thương hiệu Hitman
- Tác phẩm giả tưởng về vụ ám sát
- Trò chơi hành động lén lút
- Trò chơi điện tử về nhân bản
- Trò chơi điện tử về tội phạm
- Thương hiệu trò chơi điện tử
- Thương hiệu trò chơi điện tử được giới thiệu năm 2000
- Trò chơi điện tử được chuyển thể thành truyện tranh
- Trò chơi điện tử được chuyển thể thành phim
- Trò chơi điện tử được chuyển thể thành tiểu thuyết